|
A rendelés menete:
A kosárba helyezés után, a jobb felső sarokban, a megrendelés gombra tud kattintani.
Itt ki tudja választani a kért átvételi módon, Házhozszállítás-kérés, személyes átvétel, Pick Pack Pont.
Ezt követően, kérjük kitölteni a szükséges adatokat.
Majd a lap alján, az Elfogadom a megrendelési feltételeket és az üzletszabályzatot melletti kis négyzetet kérjük bepipálni.
Ezt követően pedig a "Házhozszállítás-kérés elküldésére" kattintani.
Rendeléséről automata e-mail fog kapni, melynek tetején található link segítségével kérjük a rendelését megerősíteni.
A szoftver adathordozó használatba vételekor mindig legyen figyelemmel a cd/dvd lemezek általános használati szabályainak betartására, különös tekintettel a szobahőmérsékletű, karc- és szennyezettségmentes használatra.
A gondos játékválasztás nagyban elő tudja segíteni a játékkal kapcsolatos megelégedettséget, pozitív élményeket, míg egy nem megfelelően átgondolt választás sok fejfájást és gondot okozhat.
Éppen ezért nagyon fontos, hogy mielőtt megvásárolja a játékot (vagy filmet), megfelelő gondossággal mérje fel számítógépe teljesítményét, paramétereit és ennek megfelelően válasszon.
Ez az átgondoltság az Ön érdeke is, hiszen az ebből adódó problémák sajnos nem tekinthetőek szavatossági kérdésnek, így minden felelősség az Ön vállán nyugszik.
A konzoljátékok esetében egyszerűbb a dolog, berakjuk a lemezt és elindul a játék. Amire érdemes figyelni: a játékok túlnyomó többsége teljesen angol nyelvű. A magyarított játék ritka még,
magyar kézikönnyvel viszont egyre gyakrabban jelennek meg játékok. A korhatár javaslattal kapcsolatban, kérjük, olvassa el az alább, a PC játékoknál leírt részt. Csak olyan gépre vegyen
játékot, mint amilyennel rendelkezik, mivel a választékunkban szereplő egyik gép sem átjárható a másikkal, például a Playstation 3 már egyáltalán nem garantálja a PS2 játékok futtatását.
Az egyes konzol tipusának megfelelően egyéb jellemzője is lehet a játéknak, amit érdemes leellenőriznünk, pl.: memóriakártya-hely igény a mentéshez, TV tipusok támogatottsága,
többjátékos mód és annak módja stb. Az Xbox 360 Live és a hozzá kapcsolódó játékmódok hivatalosan nem érhetők el Magyarországon, ezért ezzel kapcsolatban semmilyen észrevételt nem
fogad el a Microsoft és ezért mi sem tudunk.
A számítógépes (PC) programoknál három nagyon fontos kérdés van: a honosítottság kérdése és a korhatár javaslat és a számítógép tudása: a rendszerigény .
Ezeket mindenképpen érdemes leellenőrizni a játék megvétele előtt, hogy az a leginkább meg tudjon felelni a vásárló elvárásainak.
Kérjük, hogy amennyiben nehezen olvasható részt talál a hátlapon a rendszerigénynél, vagy további kérdése merülne fel, tájékozódjon a kiadó honlapján. Ezzel kapcsolatban utólagos észrevételt, panaszt sajnos nem áll módunkban elfogadni.
Honosítottság (lokalizáció): A jelenleg forgalmazott játékszoftverek nagyobbik része eredeti külföldi kiadás, így használatukhoz különböző mértékben angol nyelv ismerete szükséges.
A szoftverek szerzői jogi művek (mint pl. egy idegen nyelvű könyv), törvényileg nem kötelező magyar ismertető mellékelése hozzájuk (ami egyébként igen szigorú szerzői jogi kérdés), és a magyar nyelvi kiadásuk is csak külön engedéllyel lehetséges.
Amennyiben tehát fontos a vásárló számára, hogy a termék magyarul legyen, vagy legyen hozzá magyar kézikönyv, ezt mindenképpen érdemes leellenőrizni a termék csomagolásán látható információk alapján.
A magyar kiadók olykor tesznek különbséget szinkronizált ill. feliratos honosítás, és nyomtatott vagy elektronikus formátumú kézikönyv között.
Azaz a játék csomagolásán található "magyar nyelven" kiírás jelenthet magyar szinkront, de magyar feliratot is,
mint ahogyan a "magyar kézikönyv" jelenthet nyomdailag készült, papír alapú füzetet vagy pl. egy pdf formátumú filet a CD-n, DVD-n.
Itt említenénk meg, hogy a játékok adatlapján, a kiadás módja rovatban szerepelhet olyan, hogy "zsebpénzbarát", ez a legtöbbször egy alacsony árú, "fapados" kiadást jelöl, ahol a
kézikönyv jellemzően így .pdf-ben van a lemezen, sőt olykor még úgy sincsen ehhez az olcsó változathoz.
Korhatár javaslat (PEGI jelzések): A számítógépes játékokon jellemzően az Európai Únióban nemzetközileg is elfogadott PEGI (www.pegi.info) jelzések találhatóak meg,
melyeknek jellemzője, hogy a játékokat a tartalmuk alapján (csúnya beszéd, szex, deviáns viselkedés, agresszivitás stb.) sorolja be, nem pedig nehézségi fokuk szerint.
Az egyes besorolást kifejtően a játékok hátoldalán jellemzően megtalálhatóak azok a piktogramok is, melyek a jelzik a besorolás okát (pl. agresszivitás, vulgaritás).
Fontos tudnunk, hogy a hatályos magyar szabályozás értelmében ezek csak "javaslatok", azaz egy kereskedő jelenleg nincs felruházva sem azzal a joggal, hogy vizsgálhassa a vásárló életkorát, sem pedig azzal, hogy megtagadhassa erre hivatkozván a kiszolgálást.
Rendszerigény (System Requirements): A rendszerigény alapvetően hardver és szoftver elemekből áll. Hardver igény pl. a processzor teljesítménye; a memória, merevlemez szabad terület mérete stb.
Szoftver igény például az operációs rendszer (milyen Windows-on megy a játék); és bizonyos szempontból a DirectX változat támogatottsága is.
Három általános hüvelykujj szabály van a rendszerigénnyel kapcsolatban:
1.) Ami kisebb, azon nem megy.
Azaz a minimum konfiguráció az a legkisebb konfiguráció, amin a program használhatóan működni fog (természetesen azonban nem a legnagyobb, hanem a legkisebb grafikai felbontásban, a legkisebb részletességgel,
de a többi paraméter megléte esetén az adott minimum konfiguráció biztosítja, hogy a játék használható, végigjátszható legyen – erről a játék kiadása előtti, általában több hónapos, több ezer játékos felölelő tesztje gondoskodik.
2.) Ami nincs a dobozon megnevezve, azt könnyen lehet, hogy nem is támogatja.
Azaz, ami nincs a termék dobozán külön megnevezve, hogy a termék támogatja, azzal kapcsolatban ne számítsunk arra, hogy azzal menni is fog a program.
3.) Asztali számítógépre vonatkozik minden paraméter.
Az összes feltüntetett adat normál, asztali (desktop) számítógépre vonatkozik. Arra, hogy notebook-on fusson a játék, alaphelyzetben a kiadók nem vállalnak semmilyen garanciát!
Ez alól egyetlen kívétel, ha a játék csomagolásán kimondottan fel van tüntetve a notebook támogatottság (például a Sims laptopbarát sorozat játékai).
Egyéb esetben, a játékot notebook-ra kérjük, csak saját felelősségre vásárolja meg, mivel esetleges probléma esetén erre nincsen szavatosság
A rendszerigényben általában a következő elemeket találjuk:
- Operációs rendszer: Windows 95/98/2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, ...
Ez egy nagyon fontos elem, a program kiválasztásában. Tudnunk kell, hogy ha például Windows XP operációs rendszerünk van, de az adott játék csomagolásán nincsen kimondottan feltüntetve a Windows XP a rendszerigénynél,
akkor semmi nem szavatolja, hogy a játék működni fog XP-n. Lehet, hogy semmi probléma nem lesz vele. Lehet, hogy elindul, de a harmadik pályánál kiakad és nincs tovább. Lehet, hogy el sem indul
egyáltalán. Lehet, hogy az internetről letölthető egy patch (frissítés) hozzá, ami XP-kompatibilissé teszi, lehet, hogy nem. A lényeg, hogy ez nem szavatossági kérdés, azaz ilyen jellegű észrevételt utólag nem tudunk elfogadni,
mert a kiadók, képviseletek sem fogadják el, ha ebből fakadó probléma adódik. Ugyanez vonatkozik a Windows Vistára, mint ahogy a korábbi Windows változatokra is.v
Azaz: saját érdekünkben csak olyan játékot vegyünk, amelynek a rendszerigényénél kifejezetten meg van nevezve az érintett Windows változat, hiszen ellenkező esetben ha mégis megvesszük a programot, és az nem megy a gépünkön senkihez sem tudunk panasszal fordulni.
(Ne hallgassunk azokra, akik azt mondják például: a Windows XP-nek van Win98 kompatibilis módja, és az mindent megold: ez sajnos egyáltalán nem igaz.)
Szintén tudnunk kell, hogy a Windows NT vagy a Windows 2000 nem otthoni, hanem irodai célú alkalmazás, ezért játékok futtatása különösen komplikált lehet rajta.
64 bit: XP és Vista rendszerből létezik az elterjedt, "hagyományos" úgynevezett 32-bit-es helyett 64-bites változat is, ezekkel érdemes szintén óvatos lenni, mivel a játékok csak
akkor támogatják ezeket, ha kimondottan fel van tüntetve a 64-bites támogatottság. Ez még jelenleg igen ritka, sőt sok esetben szerepel is pl., hogy adott játék csak Vista 32-bites változaton fut.
Szintén fontos, hogy a kompatibilitási módban futtatás nem jelenti az adott operációs rendszeren történő tényleges futtatást: azaz, például Windows 7 esetében az XP mód használatával egyáltalán nem biztos, hogy elindul és működik egy XP-re készült játék. Ez a kompatibilitási mód csak lehetőség, de nem garantálja az XP-s szoftver működését.
- Processzor: például Intel Pentium 4 2.0 Ghz, Intel Core2Duo E6400, AMD Athlon 2800+, ...
A meghatározás általában két elemből áll: egyrészt a processzor márkájára van utalás (Intel, AMD) másrészt a sebességére (ez lehet a processzor órajele, 2.0 Ghz, lehet
egy kvázi márkanév, mint a Core2Duo E6400 – természetesen ennek a processzornak is van órajele, a konkrét példában 2.13 Ghz, és külön érdekesség, hogy egy ilyen processzor jóval
gyorsabb, mint például egy Pentium 4 2.8 Ghz, úgyhogy nem feltétlenül a nagyobb órajel jelenti a gyorsabb sebességet). Az AMD rendszerek sokszor pedig egy viszonyszámot használnak, a hasonló
tudású Intel processzor sebessége volt régen az alap, de ma már van AMD X2 5000+ is, miközben nyilván nincsen 5 Ghz sebességű Intel processzor a piacon.
Fontos tudnunk, hogy amennyiben a márka is meg van adva, akkor annak vagy azzal 100% kompatibilisnek kell lennie a gépünkben ahhoz, hogy a program biztonságosan fusson – van játék, ahol kikötik az Intel processzort például).
Ezt azért fontos megjegyeznünk, mert az AMD processzorok nem mindegyike tökéletesen Intel kompatibilis, és ez a "nem megfelelés" a szoftverek működését akadályozhatja, zavarhatja.
- Memória (RAM): 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB...
A mai memóriaárak figyelembe vételével Windows XP alatt legalább 1 GB, optimálisan 2 GB javasolt, Windows Vista alá pedig legalább 2 GB, optimálisan 4 GB a célszerű
Ez a fizikai memóriánk mérete, és minden program, ami éppen fut a rendszerünkön, használ belőle valamennyit.
A nagyobb programok általában egyébként nem futtathatóak egymás mellett, mert mindegyik önmaga számára tart igény a RAM-ra
(azaz pl. két 1 GB-ot igénylő program jellemzően nem fog egyszerre elfutni egy 2 GB RAM-os gépen, hiszen magának a Windowsnak is kell némi memória még).
De a kisebb programok is bajt okozhatnak, mert hiába van meg pl. a megfelelő minimum memória méretünk, amennyiben valami kisebbnek tűnő, mégis erőforrás faló program "benn ül a memóriában" azaz ő is fut, a program mégsem fog elindulni, mert "nem fér be" a másik mellé.
Ez azonban könnyen, a másik (pl. juke-box, egyéb multimédia alkalmazás, látványos desktop téma stb.) program leállításával megoldható "probléma".
Megjegyzés: egyes, a memóriában bent ülő programok (például: Nero, Norton Antivírus, Daemon Tools és egyéb emulátor programok), összeakadhatnak egyes játékok másolásvédelmével, és így a játék adott esetben el sem indul.
Ezeket a játék elindításához szükséges lehet kiszedni (az antivírus program kiiktatása után bekövetkező bármilyen problémáért felelősséget nem vállalunk, javasoljuk másik program ideiglenes vagy állandó feltelepítését, hogy a számítógép ne maradjon védelem nélkül)
- Videókártya (VGA, grafikus kártya, régebbi nevén: 3D gyorsító kártya)
Például: DirectX 9 kompatibilis videokártya, 128 MB Direct3D, Shader Model 2.0 támogatás (SM 2.0) ...
A videókártyának alapvetően 4 fontos paramétere van.
Az első: a memóriája. A videokártya is rendelkezik saját memóriával, és ennek mérete nagyban meghatározza egyes teljesítményeit (pl. felbontási képességeit). Erre utal pl. az 512 MB.
A második: a Direct3D vagy OpenGL támogatás. Ez gyakorlatilag 3D-s gyorsító képességeket jelent, melyre ez a két szabvány terjedt el a játékoknál. Általában a mai játékok Direct 3D-t használnak, ahol OpenGL kell, az jellemzően fel van tüntetve a csomagoláson.
A harmadik: a kívánt DirectX változat támogatás. Egy videokártya attól lesz 100% DirectX ... kompatibilis, hogy készült hozzá az adott DirectX változatra vonatkozó,
Microsoft tesztlabor tanúsítvánnyal (WHQL Certificate) ellátott meghajtóprogram (driver) , ami fel is van telepítve a gépre. Általában elmondható, hogy ha veszünk egy új videókártyát,
a hozzá kapott meghajtóprogram, driver már elavult lesz, és a netről érdemes letölteni a friss változatot (nvidia.com, ati.com).
A negyedik: az ún. Shader Model támogatás. Ez a grafikai megjelenítésnél fontos: ha egy játék Shader Model 3.0 támogatást vár el, de nekünk csak 2.0-t tud a kártyánk, akkor az adott játék nem fog menni vele.
Mivel sokan nem tudják, hogy az adott kártya milyen Shader-t támogat, egyre több csomagoláson fel is szokták tüntetni, hogy melyik az a legkisebb Nvidia illetve ATI kártya modell, ami már tudja ezt.
Fontos figyelnünk arra is, hogy az egyes játékokon lehetnek további paraméterek is, pl. hogy a kártya támogassa a Shader 2.0-t, vagy akár konkrétan fel lehet sorolva a termék dobozán az is, hogy mely videókártya chipsetekkel megy a játék konkrétan.
Egyre terjedőben vannak az alaplapra integrált videóchipek, amikor nincs a gépben videókártya: ezek a megoldások internetezésre, irodai munkára, stb tökéletesek lehetnek,
játékokhoz azonban általában az integrált videóchipek nem alkalmasak (vagy csak igen korlátozott mértékben, alacsony felbontásban, kis grafikai sebességggel).
Ha egy játékon kimondottan nem szerepel az intregrált videóchipek támogatása, akkor sok esetben azokat nem is támogatja.
- DirectX: 9.0c, 10.1, ...
A DirectX egy olyan szoftveres környezet, mely állandóan frissülve, megújulva egyfajta keretet ad a multimédia alkalmazások, így a játékok futtatásához a Windows operációs rendszereken.
A Microsoft készíti el (azaz teljesen hivatalos operációs rendszer "kiegészítés") újabb és újabb változatait, melyek haladva a technika fejlődésével egyre több funkciót, pl. videókártya esetén egyre látványosabb elem megjelenítését teszi lehetővé az operációs rendszer oldaláról.
Gyakorlatilag mindegyik játékprogram igényli valamely DirectX változat támogatottságát, gyakran a telepítő lemezén tartalmazza is a kívánt DirectX változatot, és a játék telepítésénél fel is kínálja ennek a kiegészítő környezetnek is a telepítését (amennyiben szükséges).
Tudnunk kell azonban, hogy minden egyes DirectX váltás egyben - szükségszerűen - magában hordozza a fontosabb meghajtó programjainknak a frissítését is (pl. videokártya).
Pusztán a DirectX változat telepítésével számítógépünk nem lesz 100% kompatibilis vele, a videókártya drivert is frissíteni kellhet.
A 10-es DirectX csak Windows Vista rendszeren érhető el. Windows XP alatt hosszú ideje a 9.0c változat fut, viszont ennek is vannak alváltozatai, például 2008. júniusi változat, egyes játékok
ezt is meghatározhatják kérésként.
- DVD, CD-ROM meghajtó: Például: 40xCD-ROM, 12xDVD, ...
Fontos tudnunk, hogy a DVD-ROM olvasók CD-ROM kompatibilisek, a CD-ROM olvasókon azonban értelemszerűen nem tudjuk elolvasni a DVD lemezeket.
Mindkét meghajtó esetében fontos a megjelölt sebesség (pl. 16x), mert ez jelzi, hogy a kényelmes játékhasználat milyen sebességű lemezolvasást igényel.
Nem árt tudnunk: a lemezzel való kompatibilitást a hardver egységünknek kell tudnia. Azaz olyan problémával, hogy a "szuper" író/olvasó kombó meghajtónk esetleg nem képes megbirkózni egy DVD vagy CD lemez olvasásával, az a hardver problémája, és nem a lemezé.
CD meghajtóknál gondot okozhatnak a különösen magas (48x vagy afeletti) sebességgel "olvasó" meghajtók, mert ezek túlpörgethetik a lemezt, károsíthatják azt (ami értelemszerűen nem a szoftver szavatossági kérdése).
- Hangkártya, hangchip (sound card)
Korábban a számítógépen akkor volt hang, ha volt benne egy külön hangkártya. Ma már a legtöbb játékos az alaplapon található, integrált hangchip-et használja.
Fontos ez esetben is azonban a DirectX, ezen belül leggyakrabban a DirectX 9.0c kompatibilitás, azaz, hogy megfelelő driver fel legyen telepítve a gépre.
Sokan elfelejtik az alaplap meghajtóprogramját feltelepíteni, vagy azt csak részben teszik meg.
Ha pedig rendes hangkártya van a gépünkben, akkor ugyanúgy, ahogy a videó kártyánk, attól lesz "DirectX kompatibilis",
hogy ugyanúgy rendelkezik MS ellenőrzött és jóváhagyott meghajtó programmal (amit telepítenünk is kell a gépünkre).
Szintén fontos tudnunk: manapság gyakorlatilag nem kapható olyan játék, amelyik ne igényelné legalább valamilyen hangkártya vagy hangchip meglétét.
- Helyigény (HDD, winchester, merevlemezt terület
Például: 350 MB, 1,5 GB ... Ez a szám a szabad merevlemez területet jelöli, amire a játéknak a feltelepítéshez szüksége van.
Emellett azonban két dologgal még számolnunk kell, éspedig: egyrészt a játék játszása során (tőlünk függően) további akár 100 MB-okra lesz szükség a mentések tárolásához,
másrészt minden Windows operációs rendszer stabil működéséhez folyamatosan kell jónéhány GB-nyi szabad területet biztosítanunk.
Ez utóbbi azt jelenti, hogy pl. Windows XP esetén mindig fenn célszerű tartanunk kb. 2-5 GB szabad területet az operációs rendszernek, mert ha ezt nem tesszük,
rendszerünk egyes programok futtatása során megmagyarázhatatlanul "összeomolhat".
- Helyi hálózati igény és támogatás (LAN)
Például: TCP/IP 2-8 játékos. Manapság egyre több játék támogatja a többjátékos (multiplayer) lehetőséget, ami során nem (vagy nem csak) a számítógép által vezérelt ellenfelekkel, hanem más, pl. barátaink által irányított csapatokkal is felvehetjüka versenyt (vagy éppen kooperálhatunk velük).
Itt két paraméter a meghatározó: a hálózati protokol (ez szinte egyeduralkodó módon a TCP/IP), illetve hogy hányan játszhatnak egyszerre ilyen módon egymással.
Fontos figyelembe venni, hogy a hálózati játék támogatottsága esetén is a legtöbb program minden egyes, a játékba becsatlakozó gépen a játék egy-egy egyedi, külön megvett példányának meglétét tételezi fel. Játékprogramokat jellemzően nem árulnak többfelhasználós lehetőséggel.
- Interneten keresztüli játék igénye illetve támogatása (NET, online)
Például: 56.6 Kb 2 játékos, szélessáv 2-8 játékos
A multiplayer játékmód másik támogatási módja (a helyi hálózat mellett) az interneten keresztüli játékmód. Ez célját tekintve hasonló, mint a helyi hálózatos játék, csak itt a számítógépek közötti kapcsolat
nem a helyben kihúzott kábelek, hanem az Interneten keresztül jön létre (pl. egy, a játékosokat összekapcsoló "server" gépre való rácsatlakozással).
Internetes kapcsolat esetén roppan fontos a felcsatlakozási sebességünk (ez ma már leggyakrabban 1 Mbit/sec feletti sebesség, azaz szélessáv), mert ez határozza meg, hány személy és milyen élvezettel tud egyszerre játszani.
Nem árt figyelnünk arra is, hogy most már vannak olyan programok, melyek csak és kizárólag internet kapcsolattal futtathatók,
vagy pl. a telepítésükkor szükség van internet kapcsolatra az aktiválásukhoz (mint pl. maga a Windows XP vagy a Windows Vista program is ilyen).
- Irányítás, perifériák:
Például: billentyűzet, egér, monitor. Szinte minden egyes játék elvezérelhető billentyűzetről és egérről (természetesen, ahogyan a Windowshoz is: mindkettő megléte eleve szükséges).
Fontos figyelembe vennünk, hogy extra vezérlők (pl. kormány, pedál), illetve azok képességeinek (force-feedback) támogatottsága nem automatikus.
Manapság egyre több egérnek, monitornak, sőt billentyűzetnek is van saját meghajtóprogramja, driver-e, ezeket ugyanúgy nem csak egyszer érdemes feltelepíteni, hanem folyamatosan
gondoskodni is kell a frissítésükről is.
A DVD filmek a kezdeti lejátszási gondok óta gyakorlatilag standarddé váltak, és elmondható, hogy többségük ma már úgy működik, ahogy régen a videókazetta, berakjuk a lejátszóba,
vagy ha van a számítógépen megfelelő program, akkor a PC DVD olvasójába, és megy. Konzolgépek közül a PS3, a PS2 és az Xbox 360 is lejátszik DVD lemezeket.
Ennek ellenére a szabványoknak továbbra is meg kell felelni, így természetesen előfordulhat, hogy egy számítógépes program nem játszik le egy filmet,
vagy például, hogy egy nagyon olcsó asztali DVD lejátszón kifog egy film. Ezek a hibák a lejátszók illetve a programok problémái és nem tartoznak a szavatosság kérdéskörébe.
Általános jellemzője a nálunk kapható DVD filmeknek, hogy Magyarország földrajzi besorolának megfelelően mind PAL Régió 2-es DVD film,
azaz ennek megfelelő régió beállítottságú lejátszóval tekinthetőek meg.
A DVD filmeknél jellemzően két nagyon fontos kérdés van: a technikai paraméterek (nyelv) és a korhatár javaslat.
Ezeket mindenképpen érdemes leellenőrizni a film megvétele előtt, hogy az a leginkább meg tudjon felelni a vásárló elvárásainak.
1.) Gyakorlatilag mindegyik DVD film, ami nálunk kapható, rendelkezik magyar nyelvi lehetőséggel, a filmek többségében ez magyar szinkront jelent,
elvétve előfordulhat olyan változat is azonban, amin csak magyar feliratos változat. Olykor mind szinkront, mind feliratot is tartalmaz a film, de korántsem mindig. Mint ahogy az sem törvényszerű, hogy szinkronizált filmen
rajta legyen az eredeti nyelvű változat egyáltalán, sajnos olykor a kiadók ezt rejtélyes okokból lehagyják.
A DVD filmek dobozainak hátoldalán (a PC szoftverekhez hasonlóan) van egy információs szakasz, ami felsorolja a filmmel kapcsolatos legfontosabb információkat, melyek pl.: milyen hanggal rendelkezik (és milyen minőségben), milyen felirat választására van lehetőség, milyen a képernyőaránya a filmnek.
Érdemes ezekre egy kis figyelmet fordítani vásárlásnál, mert pl. így nem lephet meg minket egy "csak" feliratos film.
2.) Korhatár javaslat: A DVD filmeken jellemzően szerepel korhatár javaslat, mely az egyedi magyar besorolás.
Ez pontosan azon alapul, amin a jelenleg a mozikban, TV-ben látható filmeket is besorolja (azaz jellemzően a tartalom befogadhatóságára, megértésére, valamint a nem kívánt jelenségekre (erőszak, szexualitás) vonatkozóan ad támpontot).
Fontos tudnunk, hogy a hatályos magyar szabályozás értelmében ezek csak "javaslatoknak" tekinthetően, azaz egy kereskedő jelenleg nincs felruházva sem azzal a joggal, hogy vizsgálhassa a vásárló életkorát, sem pedig azzal, hogy megtagadhassa a kiszolgálást.
Cégünk családbarát politikája miatt szexfilmet, pornót nem árusít.
|